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玩家分享:高本防守阵型的设计原理

2016-03-07 15:29:12 来源:互联网 我要评论(0) |
大家好,我是来自堪称%完美的自贡。本次给大家介绍下九本、十本、十一本防守阵型的基本设计原理,希望大家看完后也能自己调整阵型甚至自己设计阵型。基础原理1:女王的射程。为什么上来就说女王呢,因为在面对满九防御及以上的无缺陷阵型同本三星打法中,是不可能离开女王的,而十本以上的三星打法罕见脱离天女的,所以了解女王就是首要任务。首先我们需要把建筑按边宽分类:边宽2格建筑:工人小屋、特斯拉电塔、吹风机、地狱塔。边宽3格建筑:箭塔、加农炮、迫击炮、防空火箭、法师塔、连弩、联盟城堡、资源罐、矿、训练营、法术工厂。边宽4格建筑:大本营、实验室、天鹰火炮、边宽5格建筑:兵营。然后看测试示意图,假设中间浅色条为城墙,女王在下,白色区域为建筑,√为可以打掉,×为不能打掉,?为不确定。2格建筑测试结果如下:玩家分享:高本防守阵型的设计原理结论:2格建筑与墙距离3格可以射掉,与墙距离4格不能射掉。3格建筑测试结果如下:玩家分享:高本防守阵型的设计原理结论:3格建筑与墙距离3格可以射掉,与墙距离4格不能射掉。4格建筑测试结果如下:玩家分享:高本防守阵型的设计原理结论:4格建筑与墙距离3格可以射掉,与墙距离4格不能射掉例外:天鹰火炮与墙距离2格可以射掉,与墙距离3格不能射掉,这是主角光环啊,更难打到啊5格建筑测试结果如下:玩家分享:高本防守阵型的设计原理结论:5格建筑与墙距离2格可以射掉,与墙距离3格不能射掉。测试总结及勾股定理的应用:经过反复测试女王在面对天鹰火炮及2格建筑时,射程为4格;面对其他防御时射程为5格(间隔的墙算0格)。根据以上结论非直线的距离时女王是否可以打到这个建筑就可以应用勾股定理了,以一格3个防御为例:左侧距离为(1.52+4.52)的平方根=4.7434格≤5格,故可以打到。右侧距离为(2.52+4.52)的平方根=5.1478格>5格,故不可以打到。此方法一样可以延伸到所有建筑,有兴趣朋友可以自行计算并测试。玩家分享:高本防守阵型的设计原理2重点建筑分析:吹风机:无脑狗球的克星,此处不讨论方向问题,只说拜访位置(吹风机尽量要中置,下图只是示意作用)。左为正确摆放方式,右为错误摆放方式:玩家分享:高本防守阵型的设计原理玩家分享:高本防守阵型的设计原理地狱塔:十本标志性防御,其变态程度超过了十一本的天鹰火炮,所以必须好好保护起来,炸开2层墙女王才能打到地狱塔才算合格。左为正确摆放方式,右为错误摆放方式:玩家分享:高本防守阵型的设计原理玩家分享:高本防守阵型的设计原理天鹰火炮:被官方刻意缩小了实际体积,必须好好利用这个彩蛋(白鸟尽量要中置,下图只是示意作用)。左为正确摆放方式,右为错误摆放方式:玩家分享:高本防守阵型的设计原理玩家分享:高本防守阵型的设计原理3典型框架分析:常见错误框架1:6格框架,天女经过片甲不留。玩家分享:高本防守阵型的设计原理常见错误框架2:所有防御均靠近内侧,虽然可以防止外侧天女清光建筑,但是对从中心杀入的的大部队防御不足。玩家分享:高本防守阵型的设计原理正确框架:7格间距,防御两侧分开玩家分享:高本防守阵型的设计原理就先讲这么多,根据以上原则修改、设计阵型,相信不会有太大的缺陷,朋友们有不理解的地欢迎提问,祝大家游戏愉快。

部落冲突

游戏类型:策略游戏 适用平台:ios/Android 游戏厂商:Supercell 专区编辑:Carl、煎饼 »手游网COC论坛
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